keskiviikko 28. syyskuuta 2016

Trippimaailmassa


Trip World (GB)




Sunsoftin pelitalo nauttii suurta arvostusta retropelaajilta, eteenkin NES aikakauden 8-bittisistä peleistään. Pelejä yhdistävät loistavat musiikit, mainio pelattavuus, sekä upeat grafiikat. Sunsoftin parhaimmistoon kuuluvat mm. yksi NES:in kalleimmista peleistä Mr. Gimmick sekä hyvää mainetta nauttiva Ufouria the Saga.

Eräs pelitalon harvinaisista helmistä nimeltään Trip World on niinikään tyypillisiä Gameboy-pelejä huomattavasti arvokkampi pelikasetti, joka kuitenkin löytyy edullisesti ladattavaksi Nintendo 3DS:n Virtual Consolelle. Alkuperäinen peli julkaistiin Japanissa vuonna 1992 ja Euroopassa vuotta myöhemmin. Rapakon taakse peli ei koskaan rantautunut, mikä voi osaltaan selittää Trip Wordin korkeaa hintaa ja heikkoa saatavuutta. 


Trip World on kestoltaan lyhyt eikä lopulta edes kovin haastava peli. Kuitenkin pelinautintoa lisää suuresti se tosiasia, että grafiikka mustavalkoisessa pelissä on henkeäsalpaavan kaunis ja musiikit kuuluvat gameboy-pelien parhaimmistoon. Millainen peli lopulta kätkeytyykään nimen taakse? On aika lähteä pienelle Tripille.


Namusetä Sunsoftin kädestä



Pakko myöntää, rakastan Sunsoftin pelien silmäkarkkia, eikä Trip World ole poikkeus. Voin tuntea kuolan valuvan suupielestä alkudemoa katsellessa taidokkaan musiikin täyttäessä samaan aikaan tärykalvot. Nintendon Kirby-hahmoja muistuttavat Trip Worldin asukkaat ovat syötävän suloisia ja jo ensimmäistä kenttää pelatessa tekisi melkein mieli kirkua innoissaan kuin pikkutyttö, kun näkee pallonmuotoisen kissaotuksen hyökkäävän suloisesti kimppuun! 


Söpöyshyökkäys!

Siis mitä, hyökkäävän kimppuun?! Kyllä! Nimittäin Trip Worldin Maita-kukka, jolla on yliluonnollisia voimia, on varastettu. Tuon kukan avulla maa on ollut pitkään rauhallinen paikka elää, mutta nyt kukan kadottua asukkaat ovat muuttuneet aggressiivisiksi ja alkaneet tapella keskenään. Shabubu-rotuun kuuluva vanha patriarkka on tähän asti varjellut kukkaa, mutta nyt joutuu tämän nuori lapsenlapsi nimeltään Yakopoo lähtemään pelastushommiin.


Hyypiö iskemässä kyntensä Maita-kukaan

Kuitenkaan kirbymäisyydet eivät lopu tähän. Yakopoo pystyy näet muuttamaan muotoaan ja näin etemään vaihtuvissa olosuhteissa. Perusmuodossaan Yakopoo kävelee ja potkii vihuja minkä jaloistaan kerkiää, toisessa muodossa tämä pystyy lentämään ja kolmannessa eli kalamuodossa Yakopoo kykenee uimaan veden alla. Pelaaja ei siis ryöstä uusia kykyjä syömällä vihollisia, mutta kykyjen vaihtaminen on samankaltaista kuin Kirby-peleissä. 

Näiden kolmen muutoksen lisäksi maastosta löytyviä kukkia tai marjoja keräämällä Yakopoo saa hetkellisesti käyttöönsä erikoiskykyjä. Kaikkein harvinaisin superkyky kasvattaa Yakopoon jopa kaksinkertaiseen mittaan ja antaa käyttöön pelin tehokkaimman aseen.

Yakopoon koti, seikkailu alkaa

Lyhyestä virsi kaunis



Trip World on todella lyhyt peli, mikä on harmi näin kauniille ja hyvin sävelletylle tasoloikalle. Pelin lineaarisesti etenevät viisi kenttää on nopeasti koluttu, mutta aivan vasta-alkajille tämä peli ei ole pelkkää läpijuoksua. Yakopoon energiapallot kuluvat nopsaan eteenkin kenttien loppuun sijoitetuissa pomotaisteluissa eikä jatkomahdollisuuksia ole loputtomiin. Kun viimeinen elämä on käytetty ei auta kuin aloittaa harjoittelu alusta.



Erikoista tälle tasohyppelylle on, etteivät viholliset ole varsinaisesti pahoja. He ovat vain kärttyisiksi muuttuneita naapureita. Niinpä kaikkien olentojen kanssa ei kannata lähteä edes kerjäämään verta nenästään, useimmat vastaantulevat otukset eivät nimittäin tee lainkaan vahinkoa ellei Yakopoo hyökkää ensin. Tätä en huomannut ensimmäisellä pelikerralla, vaan hyökkäsin surutta jokaisen liikkuvan hahmon kimppuun vaikkei olisi edes tarvinnut.




Trip Worldissä joutuu jonkin verran opettelemaan taktiikoita eri vihollisten kanssa ja peliin on sijoitettu ansoja joita ei vain voi ensimmäisellä kerra tietää. Osa pomotaisteluista tuotti itselleni aikamoisia haasteita, eivätkä siinä pelin tarjoamat kolme elämää paljon lohduttaneet. Silti väitän, että opettelemalla Trip Worldin vaikeat kohdat pelistä suoriutuu varsin nopeasti - jopa niin nopeasti että se jää harmittamaan. Ufourian tapaista avoimen maailman seikkailua tai Mr. Gimmickin kaltaista salaisten aarteiden ja paremman lopun metsästystä peli ei valitettavasti tarjoa. Tutkimalla Trip Worldin Speedrun-aikoja käy ilmi, että voi pelin läpäistä nopeimmillaan jopa alle kymmenessä minuutissa.


Matkamaailman kipu ja kauneus



Trip World on kuin taskukokoon tiivistetty kuvakirja. Sen lukeminen ei kestä kauaa mutta sivuja voi ihailla yhä uudestaan ja uudestaan. Jokainen kenttä ja suurin osa vihollisista on uniikkeja, eikä kahta samanlaista kohtaa tai olentoa näe välttämättä pelin edetessä enää uudelleen. Tämä on harvinaista tämän tyyppiselle pelille ja se on ehdottomasti yksi asioista mikä tekee Trip Worldin omistamisesta kaiken rahan ja vaivan arvoista.


Yakopoo pikkuruisena olentona suuressa maailmassa.



Pelin juoni on moneen kertaan nähty, eikä itsessään tarjoa paljonkaan uutta. Juonesta huolimatta Trip Worldin tunnelma ja ohjattavuus tekevät siitä miellyttävän pelata ja soundtrack itsessään on hienointa jota olen Gameboy-konsolilla kuullut. Trip World on söpö kuin kasa erivärisiä karamellejä ja sitä on melkein mahdotonta vastustaa kun siihen kerran on koskenut - ja melkein yhtä nopeasti kuin karkkipino kuluu on myös Trip Worldin seikkailu lopussa. Pelin lyhyys on lopulta vain sivuseikka eikä se tee itsessään pelistä huonoa ostosta, mutta yhtä varmasti kuin karkkihimo palaa, jättää Trip Worldkin pelaajankin auttamattomasti kaipaamaan lisää.


Haastavaksi Trip Worldin hankkimisen fyysisenä pelikasettina tekee sen harvinaisuus ja hinta. Pelkästä aidosta kasetista voi joutua maksamaan monta sataa euroa, kotelon kanssa en edes uskalla arvailla. Itse hankin Trip Worldin toistaiseksi vain 3DS:n virtuaalikonsolille, ja maksoin siitä muutaman euron. Silti fyysinen peli olisi yksi hienoimmista hankinnoista omaa pelihyllyäni koristamaan, mikäli jossain vaiheessa hinta ei sattuisi niin kovasti sieluuni.

Totoron näköinen asukas kantaa sateenvarjoa, jolla mieluummin hutkii toisia lättyyn kuin suojautuu sateelta.

Suosittelen Trip Worldiin tutustumista todella lämpimästi, eteenkin jos söpöt ja hyväntuuliset tasoloikat kuten Kirby's Adventure ovat lähellä sydäntäsi. Vaikeita haasteita etsiville Trip World tuskin tarjoaa pitkäaikaista iloa, mutta pienenä välipalana se on omiaan piristämään kenen tahansa pelikonkarin päivää.