Trip World (GB)
Sunsoftin
pelitalo nauttii suurta arvostusta retropelaajilta, eteenkin NES aikakauden
8-bittisistä peleistään. Pelejä yhdistävät loistavat musiikit, mainio
pelattavuus, sekä upeat grafiikat. Sunsoftin parhaimmistoon kuuluvat mm. yksi
NES:in kalleimmista peleistä Mr. Gimmick sekä hyvää mainetta nauttiva Ufouria
the Saga.
Eräs
pelitalon harvinaisista helmistä nimeltään Trip World on niinikään tyypillisiä
Gameboy-pelejä huomattavasti arvokkampi pelikasetti, joka kuitenkin löytyy
edullisesti ladattavaksi Nintendo 3DS:n Virtual Consolelle. Alkuperäinen peli
julkaistiin Japanissa vuonna 1992 ja Euroopassa vuotta myöhemmin. Rapakon
taakse peli ei koskaan rantautunut, mikä voi osaltaan selittää Trip Wordin
korkeaa hintaa ja heikkoa saatavuutta.
Trip World
on kestoltaan lyhyt eikä lopulta edes kovin haastava peli. Kuitenkin
pelinautintoa lisää suuresti se tosiasia, että grafiikka mustavalkoisessa
pelissä on henkeäsalpaavan kaunis ja musiikit kuuluvat gameboy-pelien
parhaimmistoon. Millainen peli lopulta kätkeytyykään nimen taakse? On aika
lähteä pienelle Tripille.
Namusetä Sunsoftin kädestä
Pakko
myöntää, rakastan Sunsoftin pelien silmäkarkkia, eikä Trip World ole poikkeus.
Voin tuntea kuolan valuvan suupielestä alkudemoa katsellessa taidokkaan
musiikin täyttäessä samaan aikaan tärykalvot. Nintendon Kirby-hahmoja
muistuttavat Trip Worldin asukkaat ovat syötävän suloisia ja jo ensimmäistä
kenttää pelatessa tekisi melkein mieli kirkua innoissaan kuin pikkutyttö, kun
näkee pallonmuotoisen kissaotuksen hyökkäävän suloisesti kimppuun!
Söpöyshyökkäys! |
Siis mitä, hyökkäävän kimppuun?! Kyllä! Nimittäin Trip Worldin Maita-kukka, jolla on yliluonnollisia voimia, on varastettu. Tuon kukan avulla maa on ollut pitkään rauhallinen paikka elää, mutta nyt kukan kadottua asukkaat ovat muuttuneet aggressiivisiksi ja alkaneet tapella keskenään. Shabubu-rotuun kuuluva vanha patriarkka on tähän asti varjellut kukkaa, mutta nyt joutuu tämän nuori lapsenlapsi nimeltään Yakopoo lähtemään pelastushommiin.
Hyypiö iskemässä kyntensä Maita-kukaan |
Kuitenkaan
kirbymäisyydet eivät lopu tähän. Yakopoo pystyy näet muuttamaan muotoaan ja
näin etemään vaihtuvissa olosuhteissa. Perusmuodossaan Yakopoo kävelee ja
potkii vihuja minkä jaloistaan kerkiää, toisessa muodossa tämä pystyy lentämään
ja kolmannessa eli kalamuodossa Yakopoo kykenee uimaan veden alla. Pelaaja ei
siis ryöstä uusia kykyjä syömällä vihollisia, mutta kykyjen vaihtaminen on
samankaltaista kuin Kirby-peleissä.
Näiden kolmen muutoksen lisäksi maastosta löytyviä kukkia tai marjoja keräämällä Yakopoo saa hetkellisesti käyttöönsä erikoiskykyjä. Kaikkein harvinaisin superkyky kasvattaa Yakopoon jopa kaksinkertaiseen mittaan ja antaa käyttöön pelin tehokkaimman aseen.
Näiden kolmen muutoksen lisäksi maastosta löytyviä kukkia tai marjoja keräämällä Yakopoo saa hetkellisesti käyttöönsä erikoiskykyjä. Kaikkein harvinaisin superkyky kasvattaa Yakopoon jopa kaksinkertaiseen mittaan ja antaa käyttöön pelin tehokkaimman aseen.
Yakopoon koti, seikkailu alkaa |
Lyhyestä virsi kaunis
Trip World
on todella lyhyt peli, mikä on harmi näin kauniille ja hyvin sävelletylle
tasoloikalle. Pelin lineaarisesti etenevät viisi kenttää on nopeasti koluttu,
mutta aivan vasta-alkajille tämä peli ei ole pelkkää läpijuoksua. Yakopoon energiapallot kuluvat nopsaan eteenkin kenttien loppuun sijoitetuissa
pomotaisteluissa eikä jatkomahdollisuuksia ole loputtomiin. Kun viimeinen elämä
on käytetty ei auta kuin aloittaa harjoittelu alusta.
Erikoista
tälle tasohyppelylle on, etteivät viholliset ole varsinaisesti pahoja. He ovat
vain kärttyisiksi muuttuneita naapureita. Niinpä kaikkien olentojen kanssa ei
kannata lähteä edes kerjäämään verta nenästään, useimmat vastaantulevat otukset
eivät nimittäin tee lainkaan vahinkoa ellei Yakopoo hyökkää ensin. Tätä en huomannut
ensimmäisellä pelikerralla, vaan hyökkäsin surutta jokaisen liikkuvan hahmon
kimppuun vaikkei olisi edes tarvinnut.
Trip
Worldissä joutuu jonkin verran opettelemaan taktiikoita eri vihollisten kanssa
ja peliin on sijoitettu ansoja joita ei vain voi ensimmäisellä kerra tietää.
Osa pomotaisteluista tuotti itselleni aikamoisia haasteita, eivätkä siinä pelin
tarjoamat kolme elämää paljon lohduttaneet. Silti väitän, että opettelemalla
Trip Worldin vaikeat kohdat pelistä suoriutuu varsin nopeasti - jopa niin
nopeasti että se jää harmittamaan. Ufourian tapaista avoimen maailman
seikkailua tai Mr. Gimmickin kaltaista salaisten aarteiden ja paremman lopun
metsästystä peli ei valitettavasti tarjoa. Tutkimalla Trip Worldin Speedrun-aikoja käy
ilmi, että voi pelin läpäistä nopeimmillaan jopa alle kymmenessä minuutissa.
Matkamaailman kipu ja kauneus
Trip World
on kuin taskukokoon tiivistetty kuvakirja. Sen lukeminen ei kestä kauaa mutta
sivuja voi ihailla yhä uudestaan ja uudestaan. Jokainen kenttä ja suurin osa
vihollisista on uniikkeja, eikä kahta samanlaista kohtaa tai olentoa näe
välttämättä pelin edetessä enää uudelleen. Tämä on harvinaista tämän
tyyppiselle pelille ja se on ehdottomasti yksi asioista mikä tekee Trip
Worldin omistamisesta kaiken rahan ja vaivan arvoista.
Pelin juoni
on moneen kertaan nähty, eikä itsessään tarjoa paljonkaan uutta. Juonesta
huolimatta Trip Worldin tunnelma ja ohjattavuus tekevät siitä miellyttävän
pelata ja soundtrack itsessään on hienointa jota olen Gameboy-konsolilla
kuullut. Trip World on söpö kuin kasa erivärisiä karamellejä ja sitä on melkein
mahdotonta vastustaa kun siihen kerran on koskenut - ja melkein yhtä nopeasti
kuin karkkipino kuluu on myös Trip Worldin seikkailu lopussa. Pelin lyhyys
on lopulta vain sivuseikka eikä se tee itsessään pelistä huonoa ostosta, mutta
yhtä varmasti kuin karkkihimo palaa, jättää Trip Worldkin pelaajankin auttamattomasti kaipaamaan
lisää.
Haastavaksi
Trip Worldin hankkimisen fyysisenä pelikasettina tekee sen harvinaisuus ja
hinta. Pelkästä aidosta kasetista voi joutua maksamaan monta sataa euroa,
kotelon kanssa en edes uskalla arvailla. Itse hankin Trip Worldin toistaiseksi
vain 3DS:n virtuaalikonsolille, ja maksoin siitä muutaman euron. Silti fyysinen peli
olisi yksi hienoimmista hankinnoista omaa pelihyllyäni koristamaan, mikäli
jossain vaiheessa hinta ei sattuisi niin kovasti sieluuni.
Totoron näköinen asukas kantaa sateenvarjoa, jolla mieluummin hutkii toisia lättyyn kuin suojautuu sateelta. |
Suosittelen
Trip Worldiin tutustumista todella lämpimästi, eteenkin jos söpöt ja
hyväntuuliset tasoloikat kuten Kirby's Adventure ovat lähellä sydäntäsi.
Vaikeita haasteita etsiville Trip World tuskin tarjoaa pitkäaikaista iloa,
mutta pienenä välipalana se on omiaan piristämään kenen tahansa pelikonkarin
päivää.